Craps en ligne

Les Règles du Craps

Dans le jeu de dés, les joueurs placent des paris sur le lancer de dé. La paire de six dés de sided est utilisée dans le jeu. Le tireur est le joueur qui jette le dé. Chaque joueur à la table peut avoir l'occasion de rouler le dé. On passe le dé en sens inverse des aiguilles d'une montre après chaque nouveau rond.

Quand un nouveau rond de jeu de dés commence, le tireur choisit deux dés pour rouler. Le tireur doit faire un pari de ligne (sur la ligne de laissez-passer ou ne passer pas de ligne). D'autres joueurs à la table font aussi des paris. Le tireur commence le rond en roulant le dé du mur opposé de la table. On connaît le premier rôle du tireur comme le rôle sorti.

Le Come-Out Roll

Si le come-out roll est des 7 ou 11, donc les victoires de pari de ligne de laissez-passer et le ne passent pas les paris perdent. Ce scénario finit le rond.

Si le come-out roll sorti est des 2, 3 ou 12 (ou le jeu de dés), donc la ligne de laissez-passer perd et le ne passent pas de ligne victoires ou les liens (un lien arrivent quand le rôle sorti est des 12).

Si le come-out roll est des 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, donc ce numéro spécifique devient le point de du joueur. Les négociants à la table placent alors un palet le numéro en plus de cela spécifique sur la table. Le tireur continue à rouler le dé jusqu'à ce que lui ou elle roule le numéro de point ou le jeu de dés d'en roulant des 7. Si on roule le numéro de point, passer ensuite la ligne bettors gagne et ne passe pas bettors perd. Si on roule des 7 avant le numéro de point, passer ensuite les paris de ligne perdent et ne passent pas la victoire de paris.

Les règles de jeu de dés réduisent essentiellement au savoir qui parie qui est disponible et la paie outs pour ces paris différents.

Les types de Paris

Pass Line
Pass line laissez-passer sont les paris de jeu de dés les plus faciles pour faire. Quand vous pariez sur la ligne de laissez-passer, vous êtes le pari qui des 7 ou des 11 sera le résultat du come-out roll. Si un tireur roule des 7 ou 11 sur le come-out roll, vous doublez votre argent. Si le tireur roule des 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 au lieu de cela, donc un point est établi. Quand vous pariez la ligne de laissez-passer, vous voulez que le point compte pour être roulé de nouveau, (avant que le tireur ne roule des 7). Si le tireur frappe vraiment le numéro avant le roulement de 7, votre pari de ligne de laissez-passer est doublé.

Si le shooter rolls des 2, 3 ou 12 (ou le jeu de dés) sur le come-out roll, donc vous perdez votre pari de ligne de laissez-passer. Si un point est établi et on roule des 7 avant cette valeur de point, cela aboutit aussi à un pari de ligne de laissez-passer perdu.

Don't Pass Line
Don't Pass les paris sont l'opposé de pass line bets. Quand vous faites un ne passent pas de pari vous êtes essentiellement le pari contre le tireur. Vous voulez le tireur au merde (de roulez des 2, 3 ou 12) sur le come-out roll. Si un point est établi sur le come-out roll, donc votre but comme un ne passe pas doit mieux faire le tireur rouler des 7 avant le coup de leur numéro établi.

Come Bets
Un pari venu ressemble à un pari de ligne de laissez-passer. Vous pouvez faire un pari venu sur n'importe quel lancer de dé. Venez les paris sont faits après qu'un point a été établi. Si un tireur roule des 7 ou 11 après qu'un pari venu est fait, les victoires de pari venues. Si le tireur roule des 2, 3, ou 12 après qu'un pari venu a été fait, le pari venu perd. Si le tireur roule un autre numéro, tout viennent les paris sont déplacés à une boîte numérotée plus petite sur la table. Si on roule ce numéro avant que le tireur ne roule des 7, donc viennent des victoires de pari. Si on roule les 7 avant le numéro, le pari venu perd. Ne venez pas les paris sont l'opposé absolu des paris venus.

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Don't Come Bets
Ne venez pas la victoire de paris, si un tireur roule des 2 ou des 3 après qu'un point a été établi (12 résultats. Si on roule des 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, donc on doit rouler des sept avant que ce numéro ne soit répété de nouveau, pour le ne viennent pas le pari pour gagner.
Tous cela pourrait sembler un peu compliqué, mais une fois que vous commencez à jouer, vous l'attraperez le coup pour faire. Essayez de télécharger des jeux de jeu de dés gratuits en ligne pour que vous puissiez pratiquer et vous familiariser avec les règles de jeu de dés et les procédures de pari.

Sucker Bets
Les paris différents mentionnés ci-dessus ne sont pas tous les paris possibles qui peuvent être faits dans un jeu de jeu de dés. On connaît les autres paris, cependant, comme des paris de ventouse et devrait être évité à tout prix. Le placement de paris de ventouse en jouant le jeu de dés est une façon sûre de raccourcir votre session de jeu de dés aussi bien que vos fonds de casino.

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